Tak tak! Chalani ale vazne je dobre ked si cez moju kratku prestavku aj nieco zmysluplne precitam. Som dnes musel robit v tom grci 1805, takze som mimriadne nachylny na nasratie! ?
Včerajšok sa vyznačoval od 8. do 15. h hustejšou frekvenciou meškania spojov. Nepravidelná premávka oscilovala medzi 5 až 25-minútovými výpadkami. Zdržanie mali takmer všetky električky, najmä ranné trolejbusy v obojsmerných úsekoch na Jégeho, Americkom námestí, Radlinského ulici, Vazovovej ulici, Palisádoch. Podpísali sa pod to prevažne rozkopávky, nepriepustné komunikácie. Na niektorých uliciach vrčali píly, na zem padali staré konáre. Stromy treba dať "do gala" ešte pred vegetačným pokojom. Včera o 17.08 na Prístavnom moste narazila nepozorná vodička do stojaceho autobusu na linke 68. Podlá služobného hlásenia dopravného dispečingu sa dnes do 9.15 neudiala žiadna vážnejšia nehoda, nenastalo dlhodobejšie prerušenie mestskej dopravy.
Neboooooj mas tu osobnu ochranku, hehe ?
Inak 4811-ka dostala krasny hrdzavy disk uz ten voz nebude nikdy taky ako bol ? Jak uz vyzorovo tak technicky....
včera si ma škaredo urazil a chcel tuším nejako zmlátiť, či čo, za to, že som si dovolil pochybovať o tvojej schopnosti pridať za jeden deň fotky z nehody. Update tu dnes nikde nevidím, takže očakávam tvoje verejné ospravedlnenie voči poškodeniu môjho dobrého mena.
- Na Prievozskej dnes orezávajú stromy, takže dochádza ku krátkym výpadkom prúdu.
- Údržba meniarní bola videná na Prievozskej a na Gagarinke a asi niečo kontrolujú, lebo chodia pozerať(asi aj vypínať) tie vypínače na stĺpoch.
- Na Mlynských Nivách vrchári montujú remienky na stĺpy, takže už čoskoro asi obnovia premávku..
- 6617 na 201 a za volantom jeden vyšší človek z DPB. Už som sa tešil, že budeme trhať Eská, ale nakoniec nič.. S ľuďmi jazdí ohľaduplne...
No ja som pri Traffic Giant nemal žiadne problémy. Vždy sa namňa moji cestujúci usmievali. ☺ Avšak mám problémy s Transport Giant. Proste mi nejdú staviať vlakové trate. Buď je to sprosto vymyslené alebo je hra blbo cracknutá a nejako sa to do*ebalo ak je to možné.
Ten najkrajsi autobus si definoval tak dokonale, ze k tomu fakt nemam co dodat...klobuk dole, 1000% suhlas...
K teme Locomotion (koho to nezaujima, nech uz dalej necita)
Ja som ju hral troska viac, a fakt ma dost vylepseni oproti staremu TTDX aj s patchom, hoci ma stale dost much... s terenom sa tam da narabat pomerne slusne, aj ked zlozito, mosty a tunely sa stavaju uz podstatne inteligentnejsie, zeleznicne semafory funguju systemom stavania vlakovych ciest, cela zeleznica posobi podstatne realistickejsie, aj ked... ten system budovania trati je dost tazkopadny, stavanie vlakovych ciest zlyhava v momente konstrukcneho zasahu na trati (takto mi dojazdili na voz do voza uz viacere vlaky), a trasovaci algoritmus vlakov je tusim este horsi ako v starom TTDX - pravidelne sa mi stava, ze mi vlaky bludia po miestach, kam by ich ani najdebilnejsi algoritmus neposlal... Ale zase hra ma jedno vyrazne plus - elektricky (budovatelne v ceste, aj mimo nej) - ked som ich sprevadzkoval v nejakom vacsom meste (cca 7 liniek o 6 poradiach) a par rokov som nan nedaval pozor, tak som zistil, ze zrazu bolo mesto 3x tak velke, vozy nestihali, a ja som nestihal dostavavat nove useky liniek A sice sa vozy dost hnusnym sposobom kazia (cim starsie, tym viac...ked su dost stare, tak 3/4 casu stoja pokazene, a zvysok sa hybu) ale aspon pri ich nahradzovani netreba klikat znova po zastavkach ako pako, ale staci si otvorit trasu povodneho vozidla a klikat tam
Zmeniť zobrazenie
Hľadá sa v texte príspevku aj v mene používateľa. Súčasne je možné hľadať viac výrazov oddelených medzerou. Návod pre pokročilé vyhľadávanie nájdete tu.
Beus
K teme Locomotion (koho to nezaujima, nech uz dalej necita)
Ja som ju hral troska viac, a fakt ma dost vylepseni oproti staremu TTDX aj s patchom, hoci ma stale dost much... s terenom sa tam da narabat pomerne slusne, aj ked zlozito, mosty a tunely sa stavaju uz podstatne inteligentnejsie, zeleznicne semafory funguju systemom stavania vlakovych ciest, cela zeleznica posobi podstatne realistickejsie, aj ked... ten system budovania trati je dost tazkopadny, stavanie vlakovych ciest zlyhava v momente konstrukcneho zasahu na trati (takto mi dojazdili na voz do voza uz viacere vlaky), a trasovaci algoritmus vlakov je tusim este horsi ako v starom TTDX - pravidelne sa mi stava, ze mi vlaky bludia po miestach, kam by ich ani najdebilnejsi algoritmus neposlal... Ale zase hra ma jedno vyrazne plus - elektricky (budovatelne v ceste, aj mimo nej) - ked som ich sprevadzkoval v nejakom vacsom meste (cca 7 liniek o 6 poradiach) a par rokov som nan nedaval pozor, tak som zistil, ze zrazu bolo mesto 3x tak velke, vozy nestihali, a ja som nestihal dostavavat nove useky liniek