Reply on: galiyosha #31761:
Ten najkrajsi autobus si definoval tak dokonale, ze k tomu fakt nemam co dodat...klobuk dole, 1000% suhlas...K teme Locomotion (koho to nezaujima, nech uz dalej necita)

Ja som ju hral troska viac, a fakt ma dost vylepseni oproti staremu TTDX aj s patchom, hoci ma stale dost much... s terenom sa tam da narabat pomerne slusne, aj ked zlozito, mosty a tunely sa stavaju uz podstatne inteligentnejsie, zeleznicne semafory funguju systemom stavania vlakovych ciest, cela zeleznica posobi podstatne realistickejsie, aj ked... ten system budovania trati je dost tazkopadny, stavanie vlakovych ciest zlyhava v momente konstrukcneho zasahu na trati (takto mi dojazdili na voz do voza uz viacere vlaky), a trasovaci algoritmus vlakov je tusim este horsi ako v starom TTDX - pravidelne sa mi stava, ze mi vlaky bludia po miestach, kam by ich ani najdebilnejsi algoritmus neposlal... Ale zase hra ma jedno vyrazne plus - elektricky (budovatelne v ceste, aj mimo nej) - ked som ich sprevadzkoval v nejakom vacsom meste (cca 7 liniek o 6 poradiach) a par rokov som nan nedaval pozor, tak som zistil, ze zrazu bolo mesto 3x tak velke, vozy nestihali, a ja som nestihal dostavavat nove useky liniek
A sice sa vozy dost hnusnym sposobom kazia (cim starsie, tym viac...ked su dost stare, tak 3/4 casu stoja pokazene, a zvysok sa hybu) ale aspon pri ich nahradzovani netreba klikat znova po zastavkach ako pako, ale staci si otvorit trasu povodneho vozidla a klikat tam
Asi mi neostane nic ine, nez dalej zit s TTDX aj s tymi jeho prihoretymi obmedzeniami -- ostre obluky, debilne mosty a (ne)moznost prace s terenom...
Ámos Keynes