Ferro: Ale ved ta tabula je vrchol neprehladnosti. Normalny clovek ma problem pochopit co mu to tam ukazuje! Naozaj nebolo niekoho kto by na papier napisal zoznam zastavok, nad kazdu dal svetielko (aby som vedel kde prave stojim) a na jednu a druhu stranu sipky (nech viem, ktorym smerom cestujem)? Hento mi pripada akoby to vyrobili pred dvadsiatimi rokmi a teraz to nasli.
A nehovor mi, ze vyroba jednej magnetickej plastovej karticky stoji 150,- Sk (ak si dobre pamatam, pytali tolko). Ak to za tolkoto kupili, tak ich niekto dobre oklamal. Ale ze este maju hanbu pytat 6 korun za puzdro, ktorych ti v kazdej banke daju zadarmo plny kybel...
A nehovor mi, ze vyroba jednej magnetickej plastovej karticky stoji 150,- Sk (ak si dobre pamatam, pytali tolko). Ak to za tolkoto kupili, tak ich niekto dobre oklamal. Ale ze este maju hanbu pytat 6 korun za puzdro, ktorych ti v kazdej banke daju zadarmo plny kybel...


galiyosha
nie je to vylozene zle, a je to aj celkom zabavne, ale ma to strasne vela bugov a designerskych nezmyslov -- je to zle naprogramovane (uzasne pomale a padave aj na dobrom pocitaci) a niektore "chyby" v navrhu hry su absolutne zarazajuce. len kratky zoznam, co ma napada z hlavy:
1. ked ti havaruje ktorekolvek vozidlo (comu nezabranis ani 100% servisom a ohodnotenim vodicov), pokles reputacie ti sposobi odliv takmer vsetkych zakaznikov a v zapati likvidacne problemy, takze ti neostava nic ine len casto savovat a po havarii loadovat.
2. o niecom takom ako trafikon mozes v traffic giante len snivat. jedina moznost je proste "zobrat" autobus, v prihodnej chvili ho "posadit" na dajaku zastavku a dufat, ze mu takto vytvoreny interval vydrzi co najdlhsie.
3. v hre vobec nie je moznost stavby metra. (trolejbusy by som ozelel :)) navyse ulice su len pravouhle -- ziadne diagonaly alebo obluky.
4. v hre je sice moznost stavby "zavesenej" zeleznice na sposob wuppertalu, ale _neda_ sa budovat nad ulicami(!), takze efektivne straca opodstatnenie. ani primestska zeleznica sa neda stavat na estakade nad komunikaciami.
5. do oblasti, z ktorej sa pocita spadove uzemie zastavky spada aj cesta, na ktorej zastavka stoji, cize na jednej strane ulice v odvratenom smere pokryva viac domov ako zastavka na naprotivnej strane, a niektore domy teda nemaju dostupnu dopravu v oboch smeroch a ich obyvatelia nemozu vyuzivat mhd.
a vela vela veci, na ktore si momentalne absolutne nespomeniem, kedze som to hral naposledy uz dost davno.
ak by si tu hru predsa chcel, daj mi vediet na mail, mozem ti ju pozicat (som z ba), ale mam pocit, ze je prave niekomu pozicana a asi ju nemam doma...
moj sen by bol hra, kde by clovek okrem kompletneho manazmentu dopravneho podniku mal moznost este aj do ktorehosi linkoveho vozidla sadnut a trasu si prejst ako vodic